In Squad entscheidet die Platzierung und Verwaltung von Forward Operating Bases (FOBs) über den Ausgang eines Matches. Dieser Guide erklärt die Grundmechaniken, strategische Kartenplanung und die Führung spezialisierter FOBs.
1. FOB-Mechaniken: Theorie & Grundlagen
Vor dem Einsatz auf dem Schlachtfeld sollten die mathematischen und mechanischen Grundregeln auf der Shooting Range verinnerlicht werden:
- Radio-Aktionsradius (Blauer Kreis – 150m): Innerhalb dieses Radius um das Radio können Gebäude, HABs, Munitionskisten und Befestigungen platziert werden.
- FOB-Ausschlusszone (Roter Kreis – 300m): Um ein eigenes Radio herum darf im Umkreis von 300 Metern kein weiteres eigenes Radio platziert werden.
- Bau- & Munitionskosten (Minimalausstattung):
- HAB (Spawn-Gebäude): 500 Baumaterial (Build)
- Munitionskiste: 100 Baumaterial (Build)
- Faustregel: Lade im Logistik-LKW immer mindestens 600 Build (besser 1.000 Build / 2.000 Ammo) auf, um eine einsatzbereite Spawnbasis zu errichten.
- Ticket-Verlust & Bleedout:
- Wird ein Radio vom Feind gegraben oder zerstört, verliert dein Team 20 Tickets.
- Sobald das Radio die Nulllinie erreicht, läuft ein 75-Sekunden-Bleedout-Timer. Wird das Radio in dieser Zeit nicht von Verbündeten repariert, ist es endgültig zerstört.
- Proxy-Mechanik (HAB-Blockade):
- Das Ausspawnen am HAB wird blockiert, wenn sich feindliche Soldaten im Nahbereich befinden.
- Skalierung: 2 Feinde innerhalb von 20m blockieren den Spawn. Bei mehreren Feinden erweitert sich der Blockade-Radius dynamisch auf bis zu 80m.
2. Radio & HAB Platzierung
Goldene Regeln für das Radio
- Niemals Radio und HAB am selben Ort: Wird das HAB entdeckt, ist das Radio direkt mit verloren. Platziere das Radio 50 bis 100 Meter vom HAB entfernt.
- Sichtschutz vor Deckung: Ein Radio in einem einfachen Gebüsch oder einem unscheinbaren Nebenraum wird seltener gefunden als ein mit Stacheldraht verbarrikadiertes Radio, das feindliche Ingenieure förmlich anlockt.
- Keine Sackgassen: Verbaue das Radio nicht so, dass verbündete Spieler es im Notfall nicht mehr reparieren können.
Goldene Regeln für das HAB
- Nicht direkt auf den Flaggenpunkt setzen: Ein HAB direkt auf dem Zielpunkt führt durch feindliche Artillerie oder Pushs schnell zum Proxy-Lock. Platziere das HAB 100–150m außerhalb in Deckung.
- Zwei Ausgänge freihalten: Stelle sicher, dass spawnende Spieler nicht in einer Engstelle festgehalten oder von Camping-Schützen sofort eliminiert werden können.
3. Map Management & Netzplanung
Gute Squad Leader betrachten die Karte wie ein Schachbrett. Ziel ist es, das Spielfeld mit einem Netz aus Spawnpunkten zu überziehen:
- Das 300m-Gitter berücksichtigen: Wer ein Radio unüberlegt in die Mitte zweier Zielpunkte setzt, blockiert durch die 300m-Ausschlusszone eventuell bessere Positionen für Backup-HABs.
- HABs als Radar/Frühwarnsystem: Beobachte die Kartenmarker. Wenn ein Spawn-Symbol gelb/rot blinkt oder blockiert ist, weißt du exakt, aus welcher Richtung der feindliche Hauptangriff erfolgt.
- Rally Points (RP) sichern das HAB: Platziere deinen Squad-Rally-Point nie direkt am HAB, sondern an einer Flanke (100–200m entfernt). Fällt das HAB durch Proxy, dient der Rally Point als Konter-Spawn.
4. Aktive FOB-Führung & Spezial-FOBs
Ein aktives Squad baut nicht nur ein HAB und rennt davon, sondern verwaltet die Infrastruktur je nach Lage:
| FOB-Typ | Baubedarf (Build / Ammo) | Ideale Positionierung | Einsatzzweck |
| Backup-HAB | 600 Build / 400 Ammo | 200–300m hinter der aktiven Angriffs- oder Verteidigungs-FOB | Verhindert den totalen Kollaps der Front, wenn die Haupt-FOB fällt. |
| Repair FOB | 500 Build / 200 Ammo | An geschützten Knotenpunkten / Hauptstraßen hinter der Front | Ermöglicht es verbündeten Panzern/APCs, sich ohne langen Weg zur Main-Base zu reparieren und aufzumunitionieren. |
| Mörser-FOB | 600 Build / 2.000+ Ammo | 1.000–1.250m hinter der Frontlinie hinter Deckung | Dauerhafte Steilfeuer-Unterstützung (2x Mörser = 600 Build). Benötigt ständigen Nachschub per Logi-Truck. |
| TOW / ATGM-FOB | 500 Build / 1.500+ Ammo | Auf erhöhten Positionen mit weiter Sicht auf feindliche Fahrzeug-Routen | Effektive Panzerabwehr auf Distanz. Achtung: Verrät durch den Raketenschweif schnell die eigene Position. |
5. Koordinierung & Absprache im Command Chat
Erfolgreiche Teamführung erfordert Absprachen im Führungsfunk (Command Chat), bevorzugt bevor Feindkontakt entsteht.
Vor dem Rundenstart (Planning Phase)
- Rollen klären: Welches Squad übernimmt die Verteidigung des ersten/zweiten Zielpunkts (Defense)? Wer fährt den Angriff (Offense)?
- Logistik aufteilen: Sprecht ab, wer die ersten Logistik-Fahrzeuge nimmt, um Überschneidungen beim FOB-Bau zu vermeiden.
Während des Gefechts
- Direktfunk nutzen (Numpad 1–9): Nutze die Numpad-Tasten zur direkten Kommunikation mit einzelnen Squad Leadern. Das entlastet den allgemeinen Command Chat für alle anderen.
- Logistik-Ablauf koordinieren: Melde freien Logistik-Fahrzeugen frühzeitig, wohin Nachschub gebracht werden muss („Squad 3, wir brauchen 1.000 Ammo auf der Defense-FOB“).
- FOB-Räumung ankündigen: Wenn eine eigene FOB aufgegeben werden muss oder durch den Feind überrannt wird, grabe das Radio rechtzeitig selbst ab, um die 20 Tickets nicht an den Feind zu verlieren.
Trainings Video (bissl outdated, aber Grund-Mechanik bleibt)