Squad Maps

Wwelche squad maps tools gibt es und wie unterscheiden sie sich?

Karten & Taktik

  • SquadMapshttps://squadmaps.com/
    SquadMaps ist das zentrale, webbasierte Tool für taktische Planung und Live-Informationen.
    • Es bietet eine vollständige Übersicht aller Karten und Lanes,
    • verfolgt Live-Server, zeigt RAAS-Wahrscheinlichkeiten,
    • verfügt über einen Mörserrechner und ermöglicht das Zeichnen von Markierungen.
    • Ein wichtiger Unterschied zu anderen Tools ist, dass SquadMaps nicht direkt in das Spiel eingreift, sondern auf öffentlich zugänglichen SDK-Daten basiert, was es von Cheat-Tools abgrenzt.
  • WOT Tactics (Squad Planner)https://wottactic.com/squad
    WOT Tactics ist ein interaktives Taktik-Planungstool.
    • Ermöglicht das Erstellen von Shareable-Links für Angriffs- und Verteidigungsstrategien, ähnlich wie SquadMaps, integrieren jedoch keine Live-Spiel-Daten oder Mörserberechnungen in Echtzeit. Sie dienen vorwiegend der vorbereitenden Strategieentwicklung außerhalb der laufenden Runde.

Mörser-Rechner

  • SquadCalchttps://squadcalc.app/
    SquadCalc ist ein spezialisierter Mörserrechner. Im Gegensatz zu den allgemeinen Karten-Tools fokussiert es sich primär auf ballistische Berechnungen, Schusslösungen und Schadens-Overlays für indirektes Feuer.
  • SquadMChttps://squadmc.ende.pro/
    • Eine alternative, kartenbasierte Variante des Mörserrechners. 

Zusammenfassung der Unterschiede:

ToolHauptfokusLive-DatenMörserrechnerFahrzeug-Analyse
SquadMapsTaktik & LanesJaJaNein
SquadCalc/MCBallistikNeinJaNein
GameTactic/WOTStrategie-PlanungNeinNeinNein

Mörser Calculator

Simple und Einfach – Der Beste Calculator derzeit is: https://squadcalc.app

Vorschau

Der Clou: wählt bei Server euren aktuellen Server aus 

Dann wird Layer automatisch geladen und ihr könnt bereits loslegen.

Der ultimative Squad Guide für Beginner

Der ultimative Squad Guide für Beginner

Squad in 3 Punkten

  • Taktik-Shooter
  • Zielorientiert
  • Kommunikations- und strategieabhängig

Was macht Squad zu einem interessanten Spiel?

  • Der herzzerreißende Kampf eines Arcade-Shooters
  • Kombiniert mit einem beeindruckenden Gameplay, das ein hohes Maß an Koordination zwischen Spielern und Führungskräften erfordert
  • Großer Kämpfe (50 Spieler Teams, kombinierte Waffen, Off-Map-Assets)

Inhalt dieser Seite:

  • Grundlegende Spielmechanik
  • Kartenlesen und Verstehen von Zielen
  • Grundlegende Infanteriekonzepte
  • Bedeutung von Teamarbeit und Kommunikation
  • Fahrzeuggrundlagen

Die 4 wichtigsten Squad Regeln

Bleibe in der Nähe deines Trupps (Squad)

Wenn du Kampfunfähig wirst, warte auf befreundete Mitspieler.
Gib erst auf, wenn du allein bist, oder den Befehl bekommst.

Die Karte lesen (und verstehen), hilft einzuschätzen,
wo sich die Feinde am wahrscheinlichsten befinden!

Identifiziere Ziele/Feinde - Öffne die Karte,
wenn du nicht sicher bist, ob Freund oder Feind

Karten Grundlagen
(Map Basics)

Rally (Squad 1)
FOB (Forward Operation Base)
Feindliche Infantrie
Feind Rally
Feind HAB
Feind Truck
Feind ATGM
Feind Mine
Mitspieler
Trupp/Squad-Mitglied
Trupp Leiter (Squad Leader)
Freundlicher Truppführer (Squad Leader)

Stützpunkt (FOB) Grundlagen

Was sind FOBs? (Forward Operating Base)

  • Kleine, befestigte Positionen, die freundliche Mitspieler benutzen können
  • Um eine FOB zu erstellen, wird ein Radio von einem Squad Leader platziert (erfordert einen Logi und eine Trupp-Mitglied (Squad Mate).
  • Innerhalb einem Radius von 150m, können Truppführer (SL) Objekte platzieren
    • HABs
    • Munitionskisten
    • Befestigte Waffen
    • Verteidigungsbefestigungen

FOBs beliefern (Supplies)

FOB Radial-Menü (F)
FOB Übersicht: Status und Punkte

Es gibt zwei Arten von Materialien: Munition (Ammo) und Konstruktiospunkte (Construction)
Diese Vorräte werden über Logistikfahrzeuge (Logi Trucks, Techies, Helicopter) zur FOB gebracht.
Wenn das Radio / FOB zerstört wird, gehen diese Vorräte verloren

FOBs Strukturen (Emplacements)

Aufgebaute HAB

HABs sind Spawnpunkte für das gesamte Team.
Zum Erstellen sind Baupunkte erforderlich.

Munitions Kiste

Mit Munitionskisten kann das Team Nachschub bekommen, Ausrüstung wechseln und Stellungen aufrüsten (Kostet Munition),
Zum Erstellen sind Baupunkte erforderlich,

Befestigte Waffen

Dazu gehören HMGs, Mörser und ATGMs.
Benötigen Baupunkte zum Erstellen und benutzen Munition zum Betrieb.

Defensive Befestigungen

Diese bieten vom Spieler erstellte Deckung. Aber Deckung ist relativ: Sandsäcke stoppen keine Panzer-Geschosse.
Zum Erstellen sind Baupunkte erforderlich.

FOBs/HAB zerstören

HAB abschaufeln
Radio (FOB) abschaufeln

FOBs können durch Abgraben oder Sprengstoff zerstört werden.
Sobald sie abgegraben sind, bleiben sie 60 Sekunden lang aktiv.
Nach diesen 60 Sekunden gehen alle Vorräte verloren und alle Waffenstellungen verschwinden.

Kommunikation

command radio
squad radio
local radio

Arten der Kommunikation

  • Nutzt den Squad- und Command-Funk für wichtige und relevante taktische Informationen
  • Lokale Kommunikation sollte nur für Informationen genutzt werden, die direkt für umliegende Spieler relevant sind.

"Comms halten" - Was bedeutet das?

  • Dein SL hört drei Funk-Kanälen zu, er hört...
    • 8 von euch in seinem Trupp/Squad
    • 4-7 andere Truppenführer
    • Den Kommandeur
    • Hubschrauberpiloten
    • ... und jeder, der in seiner Nähe spricht
  • Tut ihm einen Gefallen und haltet den Funkspruch so kurz wie möglich, so lange wie nötig, wenn ihr angesprochen werdet.

Wie kann ich besser kommunizieren?

  •  Arbeite Dich ein: Welche Art von Informationen wollen Deine Mitspieler und vor allem Dein SL hören?
  •  Zu Beginn: Wähle eine einfache Klasse (“Rifleman”) um Dich zunächst mit ihr und dem Spiel vertraut zu machen .
  •  Informationen die Du weitergibst, wenn Du “Down” bist:
    •  Das Spielen des einfachen “Rifleman” hilft Dir beim Erlernen der Grundlagen der  Waffenhandhabung, der Spielmodi, der Kommunikation und des Teamworks
    •  Eine der wichtigsten Funktionen des Rifleman ist das Tragen von Munitionstaschen für Dein Team
    •  Erlerne, wann es taktisch ist aufzugeben und neu zu Spawnen und wann nicht
    •  Erlerne das Abstandhalten zu Teammitgliedern (...zur Vermeidung von Sprengschaden, etc.)
    •  Wurfwaffen: Wann ist es sinnvoll Granaten zu werfen und wann und wie setzt Du Rauchgranaten richtig ein?

Das Gesundheitssystem
(Health Management)

Bandagen

  • Selbstbandagierung: Stoppt das Ausbluten (Kampfunfähig werden) und Sterben
  • Fremdbandagierung: Hilft Deinen Teamkameraden gegen Ausbluten und Sterben

Wiederbeleben

  • Jeder kann seinen Teamkameraden mit einer Bandage wiederbeleben (Dauer 20 sec). Allerdings wird die Ausdauer nicht mehr aufgefüllt.
  • Sanitäter wiederbeleben schneller und können zusätzlich verlorene Lebenspunkte auffüllen, danach erholt sich auch die Ausdauer des Soldaten wieder.

Heilung

  • Nur Sanitäter können mit der Sani-Tasche heilen
  • Dies verbraucht keine Versorgungspunkte oder Munition
  • Ein eingeblendeter Indikator zeigt Dir unten/mittig an, wie der Heilungsfortschritt ist
    (Dunkelrot schlecht, hellgrün gut)

Ziehen

  • Wenn Verwundete im offenen Feld liegen, kannst Du sie in Deckung ziehen
  • Knie, schaue auf ihren Nacken und drücke “F” um sie zu packen und rückwärts in Deckung zu ziehen

Im Gefecht

Wiederbelebe zuerst Deinen Sanitäter und dann Deinen Squadlead!
Während der Sani den Rest heilt, kann Dein SL zwischenzeitlich einen Rally-Punkt setzten.

Spielmodi
(Game Mode)

Invasion (INV)

  • Die Angreifer müssen nacheinander die Feindstellungen einnehmen
  • Für jede eingenommene Feindstellung gibt es 100 Punkte
  • Für gewöhnlich gibt es 5 Feindstellung pro Karte
  • Das Verteidigerteam startet mit deutlich mehr Tickets in die Runde (z.B. 700)

Tipp: Versucht eure Kräfte zu bündeln, nutzt Mörser mit Rauch und HE um die Flaggen leichter einzunehmen. Der Versuch hinter der 1. Flagge eine FOB zu bauen führt selten zum gewünschten Ergebnis.

Invasion: Defender view
Invasion: Attacker view

Vorrücken und Sichern (AAS)
Zufälliges Vorrücken und Sichern (RAAS)

  • Jedes Team kämpft um dieselben Flaggenpunkte
  • Flaggenpunkte können nur der Reihe nach erobert werden
  • Das Team muss sich im Angriff und der Verteidigung gut koordinieren
  • Das Halten der Mehrheit der Flaggen fügt dem Gegnerteam zusätzlichen Ticketverlust zu

RAAS ist dasselbe Prinzip wie AAS, nur der Ort der nächsten Flaggen ist nicht bekannt.

Tipp: Bei AAS ist eine sehr beliebte Strategie, die ersten gegnerischen Flaggen zu "rushen" (Oft 2. manchmal sogar 1.!) - Stellt euch also darauf ein, oder nutzt selbst diese Taktik.

Assault and Secure (AAS)

Anmerkung: Wir als FC machen auf unseren Servern keine Flaggen Rushes im AAS Modus, da dies das Spiel besonders gegen "Randoms", also zufälligen/Nicht-Clan Spielern verzerrt und den Spielspaß einseitig gestaltet. Auf unseren Servern gehen wir deswegen lieber mit guten Beispiel voran. Lieber kämpfen wir um die aktiven Flaggen/Objektive und nutzen diese Taktik in Clan Matches.

Gebietskontrolle (TC)

Territorial Control (TC)
  • Eine Vielzahl von Hexagonen durchzieht das Kampfgebiet
  • Es können nur Hexagone erobert werden, wenn angrenzende dem Team gehören
  • Das Team, dass die Mehrzahl der Hexagone hält, fügt dem Gegner zusätzlichen Ticketverlust zu

Tipp: Schickt zu beginn den Großteil eurer Truppen in ein strategisches Hexagon in der Mitte - das "Hinterland kann mit jeweils einem Soldaten erobert werden (Neutrale Objekte)

Aufstand (INS)

  • Waffenlager der Aufständigen spawnen zufällig auf der Karte
  • Das Angreiferteam muss 3 / 4 Waffenlager sprengen, wobei immer nur 2 Waffenlager gleichzeitig aktiv sind
  • Für jede zerstörte Waffenkiste bekommt das Angreiferteam zusätzliche Tickets

Tipp: Als Verteigier habt ihr massiven Ticket-Vorteil, spielt also so aggressiv wie es geht! Baut eure FOBs nach Möglichkeit nicht auf die Caches, sondern etwas entfernt.
Auf Munitionsdepots könnt ihr ebenso bauen, damit habt ihr unbegrenzte Bau- und Muntionspunkte!

Als Angreifer baut ihr am besten soviele FOBs mit HAB wie möglich, um im Laufe des Spiels flexibel spawnen könnt.
Schickt viele einzelne Aufklärer los, um die Feindlichen Objektive zu finden, oft werden die FOBs genau dort gebaut und können so leicht aufgeklärt werden.

Insurgency (INS)

Server Grundlagen

Das macht einen guten Server aus

Gute Kommunikation

Bekannte Mitspieler

Eine große Anzahl aktiver Administratoren

Serverarten

Standart (Lizenziert)

Es werden nur Server angezeigt, die eine Lizenz von OWI erhalten haben. Es sind nur "Vanilla" Karten & Mods erlaubt.

Benutzerdefiniert (Custom & Mod)

Hier findet ihr alle Server mit Tournier/Event Settings, Mods, Karten, die nicht von OWI whitelisted wurden.

Denkt dran

  • Großartige Server garantieren keine großartigen Squadleader
  • Spiele auf den selben Servern um die guten SLs zu erkennen und mit ihnen zu spielen
  • Suche Dir ein Squad, das gut kommuniziert und organisiert zusammenspielt

Ausrüstungsauswahl

Arten der Ausrüstung

  • Kommandant und Squadleader (SLs, Sanitäter)
  • Direkter Kampf (Gewehrschütze, leichter MG-Schütze)
  • Feuerunterstützung (Grenadier, Leichter Panzerjäger (LAT), Scharfschütze, leichter MG- Schütze mit Zielfernrohr)
  • Spezialkräfte (MG Schützen, schwerbewaffneter Panzerjäger, Pionier)
Role selection in spawn menu
Role slection at ammo box

Warum sind manche Rollen gesperrt?

  • Squads können nur eine begrenzte Anzahl von Spezialrollen auswählen
  • Die meisten Rollen werden erst mit steigender Anzahl von Squadmitgliedern verfügbar

Warum sagt mir mein SL, ich sollte statt den Scharfschützen den Panzerjäger wählen?

  • In Abhängigkeit von Deinem SL und der Aufgabe für Dein Squad sind bestimmte Klassen vorzuziehen
  • Die meisten SL wollen Sanitäter und Panzerjäger in ihrem Squad

Welches Kit soll ich als Anfänger wählen?

  • Schütze
  • leichter Panzerjäger (LAT)
  • Sanitäter

Abschließende Gedanken

  • Ein Mikrofon ist DIE Grundvoraussetzung für Squad. Lerne es sinnvoll einzusetzen!

  • Nimm Dir Zeit für die Einarbeitung in das Spiel und stelle Fragen!

  • Der Einstieg in das Spiel ist für Anfänger gleichermaßen Aufregend wie frustrierend!

  • Im Zweifel frage Deinen SL oder die nahestehenden Mitspieler was zu tun ist

  • Mache Dir ingame Freunde und sei kein Arschloch

  • Finde eine Community, die zur Dir, Deinem Spielstil und Deiner Kommunikation passt!!!!!

Die richtige Ausrüstung und Einstellung für Squad

Foto von RODNAE Productions von Pexels

Eine positive Squad Erfahrung beginnt mit eurer Ausrüstung und Einstellung

Wenn ihr mit Project Reality nicht kennt oder euch erst kürzlich SQUAD gekauft habt haben, garantiere ich euch, dass dieses Spiel euch ein virtuelles Erlebnis wie kein anderes bietet – außer vielleicht Pornos in VR.

SQUAD ist viel mehr als nur ein Ego-Shooter. SQUAD ist von Grund auf eine schwere Übung in Konzentration, Geduld, Koordination, Kommunikation, Strategie, Planung und vor allem Teamwork. Damit ihr erfolgreich seid und euer Squad und euer Team erfolgreich sind, wird das Spiel von euch die Verpflichtung verlangen, eure Teamkameraden vor sich selbst zu stellen. Während ihr Squad spielt, seid ihr es euren Teamkollegen, euren Squad-Kollegen und eurem Squad Leader schuldig, voll und ganz aufmerksam, vorbereitet und positiv zu sein. 

Kauft euch ein Mikrofon! 

Ein Mikrofon ist unerlässlich. Vor zehn Jahren gab es eine Ausrede, kein Mikrofon zu besitzen, selbst wenn ihr regelmäßig online Videospiele gespielt habt. Heutzutage gibt es keine Entschuldigung. Um SQUAD zu spielen und erfolgreich zu sein, müsst ihr ein Mikrofon haben. Das ist ein wichtiger Teil eurer Ausrüstung.

Tisch-Mikrofon

Es ist euch nicht untersagt, das Spiel ohne Mikrofon zu spielen, aber ohne eines seid ihr für euer Squad und ihrem Team eine Belastung oder ein Nachteil. Wenn ihr keines habt, besorgt euch eins! Holt eins, holt eins, holt eins! Und wenn es das billigste Tisch-Mikro vom örtlichen Computergeschäft oder stationären Einzelhändler ist. MediaMarkt, Saturn, Amazon verkauft verdammt alles … versucht es dort mit einem 5€ Mikro – besser als nichts!

Es wird niemanden interessieren, ob ihr wie ein Zwölfjähriger klingt, ob ihr von Natur aus schüchtern sind oder ob ihr nicht viel redet. Wenn ihr bereit sind, mit eurem Squad und eurem Team zu kommunizieren und zu arbeiten, garantiere ich euch, dass es euch sehr gut ergehen wird in Squad. Soviel zu Einstellung. 

Ein Headset ist auch nicht verkehrt

Headset
Bei Headsets solltet ihr schon mehr ausgeben.

Wenn wir schon mal dabei sind, SQUAD hat einen suuuper Sound – ehrlich, das hat mich zum beginn sogar am meisten fasziniert. Man kann und muss das Spiel zum teil auch mit den Ohren spielen: Wo sind die Schritte? Höre ich ein Fahrzeug in der Ferne? Verbindet sich der Gegner gerade im Haus nebenan? All das kann man sehr gut hören – Vorausgesetzt man hat einen guten Sound.
Mit boxen geht es an sich auch, aber ein gutes Stereo oder 5.1 Headset ist Gold wert. Ihr hört die Feinde auf mehrere Meter auf den Meter genau, ihr hört Fahrzeuge lange bevor diese euch sehen können. Es macht einen großen Unterschied

Ihr werdet schnell merken, dass dieses Kapitel über Ausrüstung und Einstellung für Squad 100% wahr und richtig ist 😉

Mehr zu Full Contact – dem deutschen Squad Clan für Erwachsene findet ihr hier
Den ultimativen Einsteiger-Guide findet ihr hier
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Kommunikation – Der Schlüssel zum Squad Erfolg

Bild von Peter Wasser auf Pixabay

Schließe dich einem Squad und melde dich im Sprachchat (wenn die nicht grad im stress sind)
Hey Jungs, Ridoc hier – Wie kann ich helfen?
Jedes Mal, wenn ihr einem neuen Team beitretet, sollten ihr euch über das Voice bei eurem Team melden mit dem
Squad Radio Channel (SRC) . 
Durch Einchecken im SRC lasst ihr alle Spieler in eurem Team wissen, dass ihr da seid, dass ihr optimitisch seid und vor allem, dass ihr ein funktionierendes Mikrofon habt. 

Wenn ihr neu bei SQUAD seid, sollten ihr dies euren Teamkollegen mitteilen. Insbesondere sollten ihr es dem Squad Leader gegenüber erwähnen. Ihr mögen euch wie ein Trottel fühlen, aber wir mussten alle irgendwo anfangen! Es ist wichtig, dass andere Spieler wissen, ob ihr neu im Spiel seid. SQUAD hat eine ziemlich steile Lernkurve, und die Erwartung des Teams an eure Leistung im Spiel hängt davon ab, dass ihr ehrlich mit ihnen umgeht. Wenn jeder Spieler im Squad davon ausgeht, dass ihr ein 500-Stunden-Veteran seid, hat er bestimmte Erwartungen hinsichtlich eurer Erfahrung und eures Spielstils. Und wenn ihr gerade ein kritisches Kit zum spawnen ausgewählt habt, könnt ihr ein bisschen Mist verzapfen, wenn ihr nicht wisst, wie ihr es richtig einsetzen sollt! Wenn ihr den Squad Leader auf eure Unerfahrenheit aufmerksam macht, hat er auch die Möglichkeit, euch einen Mentor zuzuweisen. Im Gegensatz zu den meisten anderen Online-Shootern hat die SQUAD Community den Ruf, sich um neuere Spieler zu kümmern. Der Squad Leader oder ein erfahrener Spieler in eurem Squad kann die Gelegenheit nutzen, sich mit euch zu treffen oder euch bei Fragen durch die Funktionalität des von euch ausgewählten Kits oder den Spieltyp, den ihr spielen möchtet, zu helfen. Es gibt keine dumme Frage, nur dumme Leute! 

SQUAD Kommunikationskanäle 

Es gibt drei grundlegende Funkkanäle in SQUAD. Für den Anfang beschäftigen wir uns nur mit zwei: 
Squad-Funk (Squad Radio): Nur zur Kommunikation mit eurem Squad. Unbegrenzte Reichweite. 
Lokaler Funk (Local or „Vocal“): zur Kommunikation mit jedem Spieler in ihrer unmittelbaren Umgebung. Einschließlich Spieler in anderen Trupps.
Der Feind kann keine Sprachkommunikation hören!

Spielt mit einer positiven Einstellung 
Es ist sehr wichtig, dass ihr mit einer positiven, teamorientierten Einstellung am Spiel teilnehmt. Wir haben alle schlechte Tage. Ich bin in meinem Clan dafür bekannt, beschissene Tage zu haben. Aber nichts verschlechtert die Moral schneller als ein Kerl mit einer negativen Einstellung. Wir spielen alle SQUAD aus einem Grund: um uns zu amüsieren. Die anderen Spieler in eurem Squad müssen und sollten sich nicht mit euren persönlichen Problemen befassen. Wenn ihr eine Peitsche braucht, oder mal wieder ordentlich flachgelegt werden müsst – nehmt es bitte woanders hin. Und fürs Protokoll: Es interesiert niemanden, ob ihr konstant hohe KDs erzielt. SQUAD ist nicht so ein Spiel. Es gibt eine Statistik, die das Gewinn-Verlust-Verhältnis zählt (Bitte ignoriert unsere FC Statistik Seite 😛 ). Bei SQUAD geht es darum, eure Rolle zu spielen. Manchmal bedeutet das Kills zu machen, Squad-Score oder Ruhm zu erhalten. In anderen Fällen bedeutet dies, 30 Minuten auf einem Hügel zu sitzen und die Runde vorbeigehen zu sehen. Merk euch das: Das Spiel dreht sich nicht nur um euch.

Für mehr informationen empfehlen wir das englische Squad Wiki (Kommunikation)

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Versteht eure Rolle im Squad

Die Rolle des Infanteristen besteht darin, mit seinem Trupp zusammenzuarbeiten. Unter der Führung eines Squadleaders sollt ihr den Feind suchen und zu ihm aufschließen, ihn töten, erobern, zerstören oder auf jede erdenkliche Weise neutralisieren um die angegebenen Ziele des Spiels zu erreichen. Der Infanterist macht das sicher und geschickt unter dem Einsatz seines gewählten Kits in einer Art und Weise, die seinem Squad und seinem Team direkt zugute kommt.

Jeder ist ein Rifleman
In SQUAD ist jeder Spieler ein Rifleman. Und jeder Spieler hat die gleiche allgemeine Verantwortung in seinem Team. SQUAD ist ein Objekt Basiertes Spiel. Ihr gewinnen eine Runde, indem ihr Flaggen (auch Kontrollpunkte oder „CPs“ genannt) erobert, Waffen-Caches zerstört oder verteidigt und den Feind tötet. Diese Ziele zu erreichen ist die Aufgabe von jedem einzelem. Wir werden später auf die verschiedenen Arten der Ziele eingehen. Für jetzt solltet ihr euch merken, spielt die Ziele des Spielmodus und habt eine zielgerichtete Denkweise. Unabhängig von eurem Kit und der von euch ausgeführten Aufgabe sollte sich alles, was ihr macht in irgendeiner Weise auf die Ziele des Teams und/oder des jeweiligen Spieltyps beziehen, den ihr grad spielt. Das allein kann den Unterschied machen. Manchmal reicht ein Spieler aus, um in einem Feuergefecht auf einem CP oder auf einer umkämpften Forward Operating Base (FOB) im Gleichgewicht zu halten. Bewegt euren Arsch an die Front. Geht auf den CP. Findet Deckung. Macht mit.

Euer Truppführer hat das Kommando
Während eines SQUAD-Spiels erhaltet ihr Anweisungen, buchstäblich Befehle, ja … tatsächlich BEFEHLE … von eurem Squadleader. Gute Squadleader, die allgemein „SL“ abgekürzt werden, werden unter anderem auch liebevoll als „Squaddie“ oder „Boss“ bezeichnet. Wenn ihr euren Squadleader mögt, gebt ihm unbedingt einen Spitzenamen. Für die Zeit, in der ihr im Spiel seit, ist euer SL wichtiger als eure Freundin, eure Frau oder sogar eure Lieblingshand (links oder rechts?). Er ist eurer Anfang und Ende. Der SL ist der König eurer Welt. Eurer Zentralgestirn. Ihr … versteht was ich meine. Die wichtigste Regel von SQUAD ist: Rechtfertigt euch nicht vor eurem Squadleader . Die zweitwichtigste Regel von SQUAD ist: Lasst euch nicht ablenken. SLs sind in der Regel erfahrene Spieler mit viel Spielzeit. Ihr werdet ziemlich schnell herausfinden, ob euer Squadleader sein Handwerk versteht. Und wenn er es kann, dann solltet ihr zuhören.

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Befolgt immer die Anweisungen

Euer Squadleader erteilt keine Befehle, weil er Machtgeil ist. Euer SL ist dazu da, sein Squad zu leiten und sicherzustellen, dass die individuellen Anstrengungen der acht Spieler unter seinem Kommando zu einem einzigen, teamorientierten Beitrag zusammengefasst werden.

Hört euren Squadleader zu und konzentriert euch darauf, das von ihm vorgegebenen Ziele erreichen werden. Neun Spieler, die jeder für sich spielen, würden zweifellos auch einen Einfluss auf das Spielergebnis haben. Neun Spieler, die fokussiert und koordiniert zusammenarbeiten, werden jedoch eine viel größere und spürbarere Auswirkung haben.
Ihr seit nur ein Teil eines viel größeren taktischen Puzzles. Ihr seit einer von neun Spielern in eurem Squad, fünfzig Spieler in eurem Team und bis zu 100 Spieler auf dem Server. Euer Einfluss auf das Spiel kann jedoch entscheidend sein. Um das Beste aus euren Spielerlebnis herauszuholen, solltet ihr bereit sein, sehr viel für euer Squad und euren Squadleader zu machen.

Reagiert immer auf eine Anweisung oder eine Frage eures Squadleaders. Wenn der SL euch auffordert, eine bestimmte Aufgabe auszuführen, oder eine Frage zu etwas stellt, das ihr gerade gesagt haben, solltet ihr immer antworten. Das verlangt schon die Höflichkeit. Das Bestätigen von Befehlen oder das Erklären, warum ihr einen Befehl nicht ausführen könnt, ist jedoch entscheidend für den Informationsfluss, den der Squadleader benötigt. Er weiß dann sicher, dass er verstanden worden ist und ihr dabei seit seine Anweisung auszuführen. Falls ihr nicht seinen Anweisungen nachkommen könnt, sagt es ihm einfach!

Seit euch der Arbeitsbelastung eures Squadleaders bewusst und handelt entsprechend. Es kann durchaus passieren, das sich euer Squadleader mit vier oder fünf verschiedenen Entscheidungsprozessen befassen und gleichzeitig versuchen, am Leben zu bleiben! Der SL muss den aktuellen Plan des Teams umsetzen, mit anderen Squadleadern zusammenarbeiten, die aktuelle Situation des Spiels einschätzen und darauf reagieren, freundliche und feindliche Positionen erkennen und sich auch mit widerspenstigen Squadmembern befassen, die nicht auf seine Anweisungen hören wollen! Wenn er euch auffordert, die Kommunikation zu stoppen, dann stoppt ihr die Kommunikation. Wenn er nach Freiwilligen fragt, meldet euch freiwillig.

Ihr dürft gerne Fragen stellen und kritisches Feedback geben. Wenn ihr euch nicht sicher seit, was euch angewiesen wurde, bittet um Klärung. Wenn ihr nicht sicher seit, warum der SL eine bestimmte Entscheidung getroffen hat, fragt nach. Die besten SLs nehmen immer konstruktives Feedback auf und arbeiten es in ihren Spielplan ein. Wenn ihr eine Idee habt: sagt sie.

Lasst nicht locker, auch wenn’s mal langweilig wird. Wenn ihr euch langweilt, oder das Spiel bescheiden läuft, oder einfach nichts funktioniert, dann versucht eine andere Taktik, einen anderen Weg bevor ihr auf Pornhub raus ALT-TAB’t. Wenn alles nichts hilft, verlasst einfach den Server. Holt euch ein Bier, spielt ne Runde Dart und kommt in zehn Minuten wieder, wenn ihr euch besser fühlt.

Niemals Lone Wolf. Ich werde darauf später noch näher eingehen. Wenn ihr mit dem Squadleader nicht zufrieden seit, wenn er nicht an eurem Feedback interessiert ist oder wenn er einfach nur ein Scheißkerl ist, dann löst sich das Problem nicht durch Lone Wulf’ing. Verlasse das Squad. Trete einem anderen Squad bei, das eher dazu bereit ist zusammenzuarbeiten. In dem Fall seit Ihr woanders besser aufgehoben!

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Die Verteidigung zählt!

Verteidigung ist verdammt wichtig. Sie ist so wichtig, dass ich sie hier erwähne und ihr einen eigenen Teil des deutschen Squad Tutorials widme – Selbst wenn es nur ein Kurzer Abschnitt ist!

Obwohl es einer der mühsamsten und unbefriedigendsten Aspekte des Spiels ist, ist es absolut entscheidend für den Erfolg eures Teams, auf einem defensiven Ziel zu sitzen.

Wenn ihr in einem Squad seid, das mit allen Mitteln um eine vordere Position kämpft, ist die schlimmste
Nachricht der Welt – Die Neutralisierung oder Zerstörung der defensiven Position/Flage/Objekt.

Wenn ihr mit der Verteidigung beauftragt seid, dann verteidigt gefälligst! Deutlicher kann ich es nicht sagen. Tut es einfach. Fresst diese Scheiße. Tut es. Geht auf die Fahne, grabt euch ganz tief ein und wartet. Ihr habt nicht von der Fahne weg zu laufen, um irgendwo Kills zu machen. So verliert ihr das Spiel garantiert…

Eure Zeit für den Angriff wird kommen. Und wenn es soweit ist, solltet ihr hoffen, dass jemand die
defensive Flagge verteidigt, als hinge sein Leben davon ab!

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Wählt zuerst ein kritisches Kit aus

Das Herzstück von SQUAD ist ein robustes System zur Auswahl der Ausrüstung (oder auch Kit – Ich nenne es hier Ausrüstung). Die Ausrüstung ist begrenzt durch die Anzahl der Spieler in eurem Squad und durch die Klasse/Typ (z.B. Feuerunterstützung). Durch die Auswahl eines Ausrüstungssets steigt ihr innerhalb eures Squads vom „Basisschützen“ zum „Spezialisten“ auf. In der Regel könnt ihr aus Ausrüstungssets wie Sanitäter, Grenadier, Leichte Panzerabwehr (LAT) und Automatikgewehrschütze (AR) wählen. Wir werden die spezifischen Eigenschaften der einzelnen Ausrüstungen gleich näher erläutern. Aufgrund der begrenzten Verfügbarkeit von Ausrüstungen, seid ihr einer der wenigen Spieler in Ihrem Trupp und auf dem gesamten Server, der die von Ihnen gewählte Aufgabe erfüllen kann, wenn ihr eine dieser Spezialrollen wählt. Wenn ihr einem Squad beitretet, solltet ihr euch immer für eine Ausrüstung entscheiden, mit der ihr Erfahrung habt. Es ist aber auch wichtig, eine Ausrüstung zu wählen, die für das aktuelle Ziel oder die Anforderungen des Squads entscheidend ist.

Wenn ihr mitten im Spiel beitretet, ist es immer am besten, den Squad Leader zu fragen, welche Ausrüstung er zu diesem Zeitpunkt von euch verlangt. Vielleicht braucht er einen weiteren Sanitäter, um die Überlebensfähigkeit des Trupps zu erhöhen, oder er benötigt die LAT-Ausrüstung aufgrund der Präsenz feindlicher Fahrzeuge. Zu Beginn der
Runde werden die SLs jedoch oft die Ausrüstungen bekannt geben, die sie für den Trupp wünschen, basierend auf ihren persönlichen Vorlieben, der Rolle, die der Squad spielen wird, oder in Erwartung gegnerischer Mittel wie leichter Panzerung oder Helikopter.

SL: Ok Jungs. Bitte nehmt zwei Sanitäter, Grenadier, und LAT. AR optional. Alles andere, eure eure Wahl, aber nehmt zuerst die kritischen Kits.
Soldat A: Ich habe einen LAT
Soldat B: Sanitäter hier.
Soldat C: Zweiter Sani
Soldat D: Ich habe gerade Rifleman genommen
Soldat E: Grenadier.

SL: Gute Arbeit, Jungs. Schnappen wir uns einen AR, wenn wir können.
Soldat F: Ja, ich habe AR genommen.
Soldat G: Hey Jungs, ich bin neu, also habe ich Rifleman genommen.
SL: Alles klar, Soldat G.
Soldat B: Wer ist der andere Sanitäter? Soldat B hier, ich bin der erste Medic.
Soldat C: Ja, das bin ich, Soldat C.
SL: Okay, Jungs. Aufteilung steht. Alle Ausrüstungen
abgedeckt. Los geht’s.

So sieht der Rundenstart aus…

Soldat X: Hey SL, Soldat X hier, welche Rolle brauchst du?
Ich sehe, LAT und Medic sind noch frei. Irgendwelche Präferenzen?
SL: Hey Soldat X, nimm LAT, Kumpel. Wir haben feindliche Fahrzeuge verdammt nochmal überall!
Soldat X: Verstanden.

Zur Mitte der Runde

Wählt eine Ausrüstung, mit der ihr euch wohlfühlt

Unabhängig davon, welche Ausrüstungen gewählt wurden oder noch gefüllt werden müssen, wählt am besten eine Rolle, mit der ihr euch wohl fühlt. Als allgemeine Regel sollten ihr mit dem „Rifleman“ beginnen und euch durch die kampfbezogenen Klassen hocharbeiten. Die meisten Ausrüstungen, abgesehen vom Rifleman, erfordern eine odentliche Echtzeit-Erfahrung im Spiel, um zu funktionieren – in Bezug auf Waffen, Ausrüstung und Spielstil. Die Wahl des Sanitäters in eurer ersten Runde ist ein sicherer Weg, um überwältigt zu werden, den Überblick zu verlieren,
verwirrt und anschließend von erfahreneren und weniger nachsichtigen Spielern angemault zu werden!

Abgesehen davon ist SQUAD ein Spiel, in dem das beste Training „on-the-job“ stattfindet. Wenn ihr eine neue Ausrüstung ausprobieren möchtet, steht euch nichts im Wege. Meldet euch bei eurem Squad Leader und den anderen Spielern in Ihrem Squad an, dass ihr eine Ausrüstung benutzen werdet, die ihr noch nie gespielt habt oder mit der ihr nur wenig Erfahrung habt. Die meisten Community-Mitglieder sind gerne bereit, euch einzuweisen und euch eine kurze Einweisung in die Funktionsweise der Waffen oder Ausrüstung zu geben. Wenn ihr bereit sseid zu lernen, sind die meisten Spieler bereit zu lehren. Seid nur bereit, ein paar abfällige Bemerkungen und ein bisschen wildes Geplänkel nebenbei zu akzeptieren!

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Ihr habt das Kit ausgesucht, ihr macht die Arbeit

Nun, da ich mit der netten „wir sind alle gleich, wir sind alle zuerst Schützen“-Erklärung fertig bin, ist es an der Zeit, sich dem eigentlichen Thema zu widmen.
geschäftlichen Teil der Diskussion. Sobald ihr ein spezielles Kit ausgesucht habt, seid ihr automatisch von einem einfachen Fußsoldaten
zu einem Spieler mit einem Job aufgestiegen. Es ist sehr wichtig, dass Ihr diesen Job ausführt. Jede Aktion, die ihr ausführt, sollte darauf ausgerichtet sein
eure Teamkameraden auf eine Art und Weise zu unterstützen, die die spezifischen Eigenschaften eures gewählten Kits am besten ausnutzt. Und warum? Weil ihr der einzige seid, die diesen Job machen können.der Einzige sind, der diesen Job machen kann. Selbstverständlich wird es Zeiten geben, in denen ihr das Kit gewählt habt.
der Einzige sind, der diesen Job machen kann. Selbstverständlich wird es Zeiten geben, in denen ihr das Kit gewählt habt und es keine gegnerischen
Fahrzeuge gibt. Dann könnt ihr wieder mit eurem Gewehr auf den Feind schießen, oder ihr helft dem Automatic Rifleman, indem ihr sein Feuer leitet.
Oder eine nette kleine HEDP-Runde in einen Bunker schießen, um ein Maschinengewehr auszuschalten. Aber Ihr solltet bereit und
vorbereitet sein, um den Ruf zu beantworten, wenn euer Squad euch braucht. Einige der schlimmsten Momente in SQUAD passieren, wenn Ihr hört, dass ein feindlicher APC
auf eure Position vorrückt und ihr wisst, dass der Kerl in eurem Squad, der LAT genommen hat, sich gelangweilt hat und woanders hin abgehauen ist.
Seit nicht dieser Typ. Bleibt bei eurem Squad. Erledigt die Arbeit, die ihr erledigen müsst.

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