Aktuell für Squad v 10
In Squad entscheidet nicht nur das Kaliber, sondern vor allem der Treffpunkt über Sieg oder Niederlage im Duell. Das Zerstören des Ammo-Racks (Munitionslagers) führt bei den meisten Fahrzeugen zu einer sofortigen Explosion oder einem massiven Brandschaden (Cook-off), der das Fahrzeug innerhalb weniger Sekunden vernichtet.
Grundlagen des Fahrzeugschadens in Squad
- Munitionslager (Ammo Rack): Besitzt eine eigene Trefferzonen-Hitbox. Wird es durch APFSDS (Pfeilgeschosse) oder Tandem-Anti-Tank-Raketen kritisch beschädigt, zündet die Munition.
- Turmkranz (Turret Ring): Bei vielen Panzern die schwächste Stelle der Frontpanzerung. Schüsse hierher blockieren die Turmdrehung und beschädigen oft die Besatzung.
- Triebwerk/Motor (Engine): Sitzt bei den meisten MBTs im Heck, bei vielen IFVs (z. B. Bradley, BMP) vorne rechts. Ein Treffer setzt das Fahrzeug immobil.
- Ketten (Tracks) / Räder: Können bereits durch leichte Panzerabwehrwaffen (LAT) zerstört werden, um das Fahrzeug für schwere Angriffe festzusetzen.
Interaktive 3D-Modelle
Zum Anzeigen von Schwachstellen, Munitionslagern und Motorpositionen aller Fahrzeuge.
Squad Armor Viewer: https://squad-armor.com/
1. Hauptkampfpanzer (MBTs)
M1A2 Abrams (USA)
Der Abrams hat eine extrem dicke Frontpanzerung an den Turmwangen, weist jedoch eine sehr markante Schwachstelle an der Vorderseite auf.
- Ammo-Rack Position:
- Hauptlager: Im Turmheck (hinter dem Kommandanten/Schützen). Ein Treffer von der Seite oder von hinten in den hinteren Turmbereich zündet die Abschottung.
- Sekundärlager: Tief im Wannenboden unter dem Turmkorb.
- Frontale Schwachstellen:
- Turmkranz (Turret Ring): Der große Spalt zwischen Wanne und Turm ist die größte Schwachstelle des Abrams. Selbst 30mm-Autokanonen können hier durchschlagen und den Turm blockieren.
- Untere Frontplatte (LFP): Kann von feindlichen APFSDS-Geschossen und Tandem-Raketen verlässlich durchschlagen werden.
T-72B3 / T-90A (Russland)

Die östlichen Panzer besitzen ein automatisches Karussell-Ladesystem. Dies macht den Panzer sehr niedrig, aber auch extrem anfällig bei Treffern in die untere Wannenmitte.
- Ammo-Rack Position:
- Ladekarussell: Liegt flach auf dem Wannenboden direkt unter dem Turm.
- Trefferzone: Wer von der Seite genau auf Höhe der 3. und 4. Laufrolle (untere Hälfte der Wanne) schießt, trifft fast garantiert das Munitionslager und bringt den Panzer sofort zur Explosion.
- Frontale Schwachstellen:
- Fahrersichtspalt / Lupe: Zonen direkt unter dem Hauptrohr.
- Untere Frontplatte (LFP): Dünner gepanzert als die geneigte obere Frontplatte.
Leopard 2A6 (Kanada / Western Forces)
Der Leopard 2A6 ist extrem schnell und hat hervorragende Turmpanzerung, trägt aber ein hohes Risiko im Wannenbereich.
- Ammo-Rack Position:
- Hauptlager (Wanne): Vorne links neben dem Fahrer in der Wanne. Ein frontaler oder seitlicher Treffer in die linke untere Wannenfront zerstört den Leopard meist mit nur einem Treffer!
- Reserve-Lager: Im Turmheck auf der linken Seite.
- Frontale Schwachstellen:
- Untere Frontplatte (LFP): Sehr schwach gepanzert.
- Kanten der Keilturm-Panzerung: Bei leichten Anwinklungen durchschlagbar.
Challenger 2 (Großbritannien)
Der Challenger 2 gilt als der am schwersten gepanzerte Panzer im Spiel, hat aber spezifische Schwachstellen an der Wanne.
- Ammo-Rack Position:
- In der unteren Wanne rund um den Turmkorb (Treibladungsbeutel verteilt im Wannenboden).
- Frontale Schwachstellen:
- Untere Frontplatte (LFP): Ohne ERA-Zusatzpaket sehr weich.
- Fahrersichtspalt: Unterhalb der Kanonenblende.
2. Schützenpanzer (IFVs)
| Fahrzeug | Ammo-Rack Position | Motor-Position | Hauptschwachstelle |
| M2A3 Bradley | Linke Wannenseite (hinter dem Fahrer im Truppenraum) | Vorne rechts in der Wanne | Rechte Wannenfront (setzt den Motor sofort außer Betrieb) |
| BMP-2 | Turmboden / Mitte der Wanne | Vorne rechts in der Wanne | Extrem dünne Seitenpanzerung (30mm AP schlägt mühelos durch) |
| BMP-3 | Karussell direkt unter dem Turmkorb | Im Heck (unter dem Truppenraum) | Wannenmitte seitlich (Treffer zündet 100mm HE-Munition) |
| BTR-82A | Direkt an der Turmbasis / Kanonenaufnahme | Heckbereich | Sehr dünne Panzerung; 12.7mm/.50 Cal durchschlägt das Heck |
Taktische Faustregeln für Anti-Tank (LAT & HAT)
- Erst die Kette, dann das Heck: Wenn du als HAT/LAT allein auf einen MBT triffst, schieße zuerst auf die Ketten (Track). Ein immobiler Panzer kann von der Infanterie flankiert werden.
- Niemals die Turmwangen beschießen: Die vordere Turmpanzerung moderner MBTs (Abrams, Leopard, T-90) widersteht selbst den stärksten Tandem-Raketen.
- Flankenwinkel nutzen: Seitliche Treffer im $90^\circ$-Winkel verhindern das Abprallen (Ricochet) von Geschossen. Bei flachen Winkeln ($<30^\circ$) prallen HEAT- und AP-Geschosse wirkungslos ab.
- Schwere Panzerabwehr (HAT): Nutze Tandem-Geschosse gezielt für die Wannenmitte (T-72/T-90) oder das Turmheck (Abrams), um den maximalen Modulschaden zu erzielen.