Die Rolle des Infanteristen besteht darin, mit seinem Trupp zusammenzuarbeiten. Unter der Führung eines Squadleaders sollt ihr den Feind suchen und zu ihm aufschließen, ihn töten, erobern, zerstören oder auf jede erdenkliche Weise neutralisieren um die angegebenen Ziele des Spiels zu erreichen. Der Infanterist macht das sicher und geschickt unter dem Einsatz seines gewählten Kits in einer Art und Weise, die seinem Squad und seinem Team direkt zugute kommt.
Jeder ist ein Rifleman In SQUAD ist jeder Spieler ein Rifleman. Und jeder Spieler hat die gleiche allgemeine Verantwortung in seinem Team. SQUAD ist ein Objekt Basiertes Spiel. Ihr gewinnen eine Runde, indem ihr Flaggen (auch Kontrollpunkte oder „CPs“ genannt) erobert, Waffen-Caches zerstört oder verteidigt und den Feind tötet. Diese Ziele zu erreichen ist die Aufgabe von jedem einzelem. Wir werden später auf die verschiedenen Arten der Ziele eingehen. Für jetzt solltet ihr euch merken, spielt die Ziele des Spielmodus und habt eine zielgerichtete Denkweise. Unabhängig von eurem Kit und der von euch ausgeführten Aufgabe sollte sich alles, was ihr macht in irgendeiner Weise auf die Ziele des Teams und/oder des jeweiligen Spieltyps beziehen, den ihr grad spielt. Das allein kann den Unterschied machen. Manchmal reicht ein Spieler aus, um in einem Feuergefecht auf einem CP oder auf einer umkämpften Forward Operating Base (FOB) im Gleichgewicht zu halten. Bewegt euren Arsch an die Front. Geht auf den CP. Findet Deckung. Macht mit.
Euer Truppführer hat das Kommando Während eines SQUAD-Spiels erhaltet ihr Anweisungen, buchstäblich Befehle, ja … tatsächlich BEFEHLE … von eurem Squadleader. Gute Squadleader, die allgemein „SL“ abgekürzt werden, werden unter anderem auch liebevoll als „Squaddie“ oder „Boss“ bezeichnet. Wenn ihr euren Squadleader mögt, gebt ihm unbedingt einen Spitzenamen. Für die Zeit, in der ihr im Spiel seit, ist euer SL wichtiger als eure Freundin, eure Frau oder sogar eure Lieblingshand (links oder rechts?). Er ist eurer Anfang und Ende. Der SL ist der König eurer Welt. Eurer Zentralgestirn. Ihr … versteht was ich meine. Die wichtigste Regel von SQUAD ist: Rechtfertigt euch nicht vor eurem Squadleader . Die zweitwichtigste Regel von SQUAD ist: Lasst euch nicht ablenken. SLs sind in der Regel erfahrene Spieler mit viel Spielzeit. Ihr werdet ziemlich schnell herausfinden, ob euer Squadleader sein Handwerk versteht. Und wenn er es kann, dann solltet ihr zuhören.
Mehr zu Full Contact – dem deutschen Squad Clan für Erwachsene findet ihr hier Den ultimativen Einsteiger-Guide findet ihr hier Unsere YouTube Videos hier
Euer Squadleader erteilt keine Befehle, weil er Machtgeil ist. Euer SL ist dazu da, sein Squad zu leiten und sicherzustellen, dass die individuellen Anstrengungen der acht Spieler unter seinem Kommando zu einem einzigen, teamorientierten Beitrag zusammengefasst werden.
Hört euren Squadleader zu und konzentriert euch darauf, das von ihm vorgegebenen Ziele erreichen werden. Neun Spieler, die jeder für sich spielen, würden zweifellos auch einen Einfluss auf das Spielergebnis haben. Neun Spieler, die fokussiert und koordiniert zusammenarbeiten, werden jedoch eine viel größere und spürbarere Auswirkung haben. Ihr seit nur ein Teil eines viel größeren taktischen Puzzles. Ihr seit einer von neun Spielern in eurem Squad, fünfzig Spieler in eurem Team und bis zu 100 Spieler auf dem Server. Euer Einfluss auf das Spiel kann jedoch entscheidend sein. Um das Beste aus euren Spielerlebnis herauszuholen, solltet ihr bereit sein, sehr viel für euer Squad und euren Squadleader zu machen.
Reagiert immer auf eine Anweisung oder eine Frage eures Squadleaders. Wenn der SL euch auffordert, eine bestimmte Aufgabe auszuführen, oder eine Frage zu etwas stellt, das ihr gerade gesagt haben, solltet ihr immer antworten. Das verlangt schon die Höflichkeit. Das Bestätigen von Befehlen oder das Erklären, warum ihr einen Befehl nicht ausführen könnt, ist jedoch entscheidend für den Informationsfluss, den der Squadleader benötigt. Er weiß dann sicher, dass er verstanden worden ist und ihr dabei seit seine Anweisung auszuführen. Falls ihr nicht seinen Anweisungen nachkommen könnt, sagt es ihm einfach!
Seit euch der Arbeitsbelastung eures Squadleaders bewusst und handelt entsprechend. Es kann durchaus passieren, das sich euer Squadleader mit vier oder fünf verschiedenen Entscheidungsprozessen befassen und gleichzeitig versuchen, am Leben zu bleiben! Der SL muss den aktuellen Plan des Teams umsetzen, mit anderen Squadleadern zusammenarbeiten, die aktuelle Situation des Spiels einschätzen und darauf reagieren, freundliche und feindliche Positionen erkennen und sich auch mit widerspenstigen Squadmembern befassen, die nicht auf seine Anweisungen hören wollen! Wenn er euch auffordert, die Kommunikation zu stoppen, dann stoppt ihr die Kommunikation. Wenn er nach Freiwilligen fragt, meldet euch freiwillig.
Ihr dürft gerne Fragen stellen und kritisches Feedback geben. Wenn ihr euch nicht sicher seit, was euch angewiesen wurde, bittet um Klärung. Wenn ihr nicht sicher seit, warum der SL eine bestimmte Entscheidung getroffen hat, fragt nach. Die besten SLs nehmen immer konstruktives Feedback auf und arbeiten es in ihren Spielplan ein. Wenn ihr eine Idee habt: sagt sie.
Lasst nicht locker, auch wenn’s mal langweilig wird. Wenn ihr euch langweilt, oder das Spiel bescheiden läuft, oder einfach nichts funktioniert, dann versucht eine andere Taktik, einen anderen Weg bevor ihr auf Pornhub raus ALT-TAB’t. Wenn alles nichts hilft, verlasst einfach den Server. Holt euch ein Bier, spielt ne Runde Dart und kommt in zehn Minuten wieder, wenn ihr euch besser fühlt.
Niemals Lone Wolf. Ich werde darauf später noch näher eingehen. Wenn ihr mit dem Squadleader nicht zufrieden seit, wenn er nicht an eurem Feedback interessiert ist oder wenn er einfach nur ein Scheißkerl ist, dann löst sich das Problem nicht durch Lone Wulf’ing. Verlasse das Squad. Trete einem anderen Squad bei, das eher dazu bereit ist zusammenzuarbeiten. In dem Fall seit Ihr woanders besser aufgehoben!
Mehr zu Full Contact – dem deutschen Squad Clan für Erwachsene findet ihr hier Den ultimativen Einsteiger-Guide findet ihr hier Unsere YouTube Videos hier
Verteidigung ist verdammt wichtig. Sie ist so wichtig, dass ich sie hier erwähne und ihr einen eigenen Teil des deutschen Squad Tutorials widme – Selbst wenn es nur ein Kurzer Abschnitt ist!
Obwohl es einer der mühsamsten und unbefriedigendsten Aspekte des Spiels ist, ist es absolut entscheidend für den Erfolg eures Teams, auf einem defensiven Ziel zu sitzen.
Wenn ihr in einem Squad seid, das mit allen Mitteln um eine vordere Position kämpft, ist die schlimmste Nachricht der Welt – Die Neutralisierung oder Zerstörung der defensiven Position/Flage/Objekt.
Wenn ihr mit der Verteidigung beauftragt seid, dann verteidigt gefälligst! Deutlicher kann ich es nicht sagen. Tut es einfach. Fresst diese Scheiße. Tut es. Geht auf die Fahne, grabt euch ganz tief ein und wartet. Ihr habt nicht von der Fahne weg zu laufen, um irgendwo Kills zu machen. So verliert ihr das Spiel garantiert…
Eure Zeit für den Angriff wird kommen. Und wenn es soweit ist, solltet ihr hoffen, dass jemand die defensive Flagge verteidigt, als hinge sein Leben davon ab!
Mehr zu Full Contact – dem deutschen Squad Clan für Erwachsene findet ihr hier Den ultimativen Einsteiger-Guide findet ihr hier Unsere YouTube Videos hier
Das Herzstück von SQUAD ist ein robustes System zur Auswahl der Ausrüstung (oder auch Kit – Ich nenne es hier Ausrüstung). Die Ausrüstung ist begrenzt durch die Anzahl der Spieler in eurem Squad und durch die Klasse/Typ (z.B. Feuerunterstützung). Durch die Auswahl eines Ausrüstungssets steigt ihr innerhalb eures Squads vom „Basisschützen“ zum „Spezialisten“ auf. In der Regel könnt ihr aus Ausrüstungssets wie Sanitäter, Grenadier, Leichte Panzerabwehr (LAT) und Automatikgewehrschütze (AR) wählen. Wir werden die spezifischen Eigenschaften der einzelnen Ausrüstungen gleich näher erläutern. Aufgrund der begrenzten Verfügbarkeit von Ausrüstungen, seid ihr einer der wenigen Spieler in Ihrem Trupp und auf dem gesamten Server, der die von Ihnen gewählte Aufgabe erfüllen kann, wenn ihr eine dieser Spezialrollen wählt. Wenn ihr einem Squad beitretet, solltet ihr euch immer für eine Ausrüstung entscheiden, mit der ihr Erfahrung habt. Es ist aber auch wichtig, eine Ausrüstung zu wählen, die für das aktuelle Ziel oder die Anforderungen des Squads entscheidend ist.
Wenn ihr mitten im Spiel beitretet, ist es immer am besten, den Squad Leader zu fragen, welche Ausrüstung er zu diesem Zeitpunkt von euch verlangt. Vielleicht braucht er einen weiteren Sanitäter, um die Überlebensfähigkeit des Trupps zu erhöhen, oder er benötigt die LAT-Ausrüstung aufgrund der Präsenz feindlicher Fahrzeuge. Zu Beginn der Runde werden die SLs jedoch oft die Ausrüstungen bekannt geben, die sie für den Trupp wünschen, basierend auf ihren persönlichen Vorlieben, der Rolle, die der Squad spielen wird, oder in Erwartung gegnerischer Mittel wie leichter Panzerung oder Helikopter.
SL: Ok Jungs. Bitte nehmt zwei Sanitäter, Grenadier, und LAT. AR optional. Alles andere, eure eure Wahl, aber nehmt zuerst die kritischen Kits. Soldat A: Ich habe einen LAT Soldat B: Sanitäter hier. Soldat C: Zweiter Sani Soldat D: Ich habe gerade Rifleman genommen Soldat E: Grenadier. SL: Gute Arbeit, Jungs. Schnappen wir uns einen AR, wenn wir können. Soldat F: Ja, ich habe AR genommen. Soldat G: Hey Jungs, ich bin neu, also habe ich Rifleman genommen. SL: Alles klar, Soldat G. Soldat B: Wer ist der andere Sanitäter? Soldat B hier, ich bin der erste Medic. Soldat C: Ja, das bin ich, Soldat C. SL: Okay, Jungs. Aufteilung steht. Alle Ausrüstungen abgedeckt. Los geht’s.
So sieht der Rundenstart aus…
Soldat X: Hey SL, Soldat X hier, welche Rolle brauchst du? Ich sehe, LAT und Medic sind noch frei. Irgendwelche Präferenzen? SL: Hey Soldat X, nimm LAT, Kumpel. Wir haben feindliche Fahrzeuge verdammt nochmal überall! Soldat X: Verstanden.
Zur Mitte der Runde
Wählt eine Ausrüstung, mit der ihr euch wohlfühlt
Unabhängig davon, welche Ausrüstungen gewählt wurden oder noch gefüllt werden müssen, wählt am besten eine Rolle, mit der ihr euch wohl fühlt. Als allgemeine Regel sollten ihr mit dem „Rifleman“ beginnen und euch durch die kampfbezogenen Klassen hocharbeiten. Die meisten Ausrüstungen, abgesehen vom Rifleman, erfordern eine odentliche Echtzeit-Erfahrung im Spiel, um zu funktionieren – in Bezug auf Waffen, Ausrüstung und Spielstil. Die Wahl des Sanitäters in eurer ersten Runde ist ein sicherer Weg, um überwältigt zu werden, den Überblick zu verlieren, verwirrt und anschließend von erfahreneren und weniger nachsichtigen Spielern angemault zu werden!
Abgesehen davon ist SQUAD ein Spiel, in dem das beste Training „on-the-job“ stattfindet. Wenn ihr eine neue Ausrüstung ausprobieren möchtet, steht euch nichts im Wege. Meldet euch bei eurem Squad Leader und den anderen Spielern in Ihrem Squad an, dass ihr eine Ausrüstung benutzen werdet, die ihr noch nie gespielt habt oder mit der ihr nur wenig Erfahrung habt. Die meisten Community-Mitglieder sind gerne bereit, euch einzuweisen und euch eine kurze Einweisung in die Funktionsweise der Waffen oder Ausrüstung zu geben. Wenn ihr bereit sseid zu lernen, sind die meisten Spieler bereit zu lehren. Seid nur bereit, ein paar abfällige Bemerkungen und ein bisschen wildes Geplänkel nebenbei zu akzeptieren!
Mehr zu Full Contact – dem deutschen Squad Clan für Erwachsene findet ihr hier Den ultimativen Einsteiger-Guide findet ihr hier Unsere YouTube Videos hier
Nun, da ich mit der netten „wir sind alle gleich, wir sind alle zuerst Schützen“-Erklärung fertig bin, ist es an der Zeit, sich dem eigentlichen Thema zu widmen. geschäftlichen Teil der Diskussion. Sobald ihr ein spezielles Kit ausgesucht habt, seid ihr automatisch von einem einfachen Fußsoldaten zu einem Spieler mit einem Job aufgestiegen. Es ist sehr wichtig, dass Ihr diesen Job ausführt. Jede Aktion, die ihr ausführt, sollte darauf ausgerichtet sein eure Teamkameraden auf eine Art und Weise zu unterstützen, die die spezifischen Eigenschaften eures gewählten Kits am besten ausnutzt. Und warum? Weil ihr der einzige seid, die diesen Job machen können.der Einzige sind, der diesen Job machen kann. Selbstverständlich wird es Zeiten geben, in denen ihr das Kit gewählt habt. der Einzige sind, der diesen Job machen kann. Selbstverständlich wird es Zeiten geben, in denen ihr das Kit gewählt habt und es keine gegnerischen Fahrzeuge gibt. Dann könnt ihr wieder mit eurem Gewehr auf den Feind schießen, oder ihr helft dem Automatic Rifleman, indem ihr sein Feuer leitet. Oder eine nette kleine HEDP-Runde in einen Bunker schießen, um ein Maschinengewehr auszuschalten. Aber Ihr solltet bereit und vorbereitet sein, um den Ruf zu beantworten, wenn euer Squad euch braucht. Einige der schlimmsten Momente in SQUAD passieren, wenn Ihr hört, dass ein feindlicher APC auf eure Position vorrückt und ihr wisst, dass der Kerl in eurem Squad, der LAT genommen hat, sich gelangweilt hat und woanders hin abgehauen ist. Seit nicht dieser Typ. Bleibt bei eurem Squad. Erledigt die Arbeit, die ihr erledigen müsst.
Mehr zu Full Contact – dem deutschen Squad Clan für Erwachsene findet ihr hier Den ultimativen Einsteiger-Guide findet ihr hier Unsere YouTube Videos hier
Ihr habt das Kit ausgesucht. Zeit, zur Tat zu schreiten! Aber… welche Eigenschaften hat euer Kit? Welche Rolle müsst Ihr erfüllen? Jedes Kit hat seine eigenen Spezialitäten und seine eigenen Herausforderungen. Es ist wichtig, jeden Aspekt eurer Ausrüstung zu verstehen, damit ihr deren volles Potenzial ausschöpfen könnt, um eurem Team und euren Squad-Kameraden zu helfen, den Kampf zu gewinnen und das Match zu überstehen. Die folgenden Abschnitte geben einen kurzen Überblick über jedes Primär-Kit und die damit verbundenen Rollen und Verantwortlichkeiten.
Rifleman
Rifleman. Schütze. Ihr steht auf dem Feld mit eurem Gewehr, euren Granaten, und deinem wütenden, steinharten Kampfgewicht. Ein Rifleman ist der grundlegendste Grundbestandteil des Infanterietrupps. Ihr habt eine Aufgabe: Schießt auf den Gegner und tötet den Feind. Ihr seid die ersten Kerle in der Marschordnung, die erste Person, die durch die Tür eines eines Objekts stürmt und oft auch die erste Person, die abgeschlachtet wird, wenn es wenn es losgeht und zur Sache geht. Aber lasst euch davon nicht entmutigen!
Ein Rifleman ist ein essentielles Kit und ein wesentlicher Bestandteil in Squad. Wenn ihr den Feind nicht tötet, solltet ihr die anderen Mitglieder eures Trupps unterstützen. Unterstützt sie bei ihrem Situationsbewusstsein, indem ihr ihre Rückseite deckt, helft ihnen, indem ihr sie anleitet. Oder deckt den Sanitäter, während er sich um eure verwundeten Kameraden kümmert. In späteren Iterationen des Spiels könntet ihr sogar „bewaffnet“ sein mit Munition, die ihr an eure Kumpels verteilen könnt, wenn sie zur Neige geht – das heißt, wenn ihr sie nicht selbst verbraucht habt.
Aktuell ist es am besten, wenn ihr euch einfach an den MG-Schützen (Automatic Rifleman) haltet und seinen Assistenten spielt. Der AR kann beim Nachladen sehr anfällig sein, und sie haben die Tendenz sich auf das Ziel zu fixieren und Feinde zu verfehlen, die sich von der Flanken annähern.
Bewaffnung und Ausrüstung
Der Squad Rifleman ist mit der Standard-Infanteriewaffe seiner Fraktion ausgerüstet. Dies ist normalerweise eine M4A1 für die US-Fraktion und eine AK-Variante für die russische, die Miliz- und die Aufständischenfraktion. iten und Kanadier haben jeweils ihre eigenen Waffentypen. Der Rifleman trägt außerdem zwei Splittergranaten, die im die im Nahkampf sehr wirkungsvoll sind. Sein wichtigster Ausrüstungsgegenstand ist die Schaufel. Sie ist am besten geeignet, um Stellungen zu graben und nicht um Schädel zu brechen. Aber hey, vielleicht kommt es irgendwann.
Mehr zu Full Contact – dem deutschen Squad Clan für Erwachsene findet ihr hier Den ultimativen Einsteiger-Guide findet ihr hier Unsere YouTube Videos hier
Der Marksman (oder besser „Designated Marksman“) ist kein Sniper! Ihr seid kein Sniper. ES GIBT KEINE SNIPER IN SQUAD! Kapiert? Der Marksman ist ein Schütze mit einer verbesserten Optik. Ihr solltet jede Aufgabe des Rifleman ausführen. Mit der Ausnahme, dass ihr den Feind aus größerer Entfernung treffen könnt. Eure Rolle ist nicht die des einsamen Wolfes. Euer SL kann euch anweisen, ein Terrain zu überwachen oder eine Flanke zu kontrollieren, während ihr in der Verteidigung seid. Der Marksman ist kein einsamer Wolf. Die Vorteile eurer Optik sollten genutzt werden, um das Situationsbewusstsein eures Trupps zu verbessern, nicht zu versuchen irgendeinen Idioten Kopfschüsse zu geben, der drei Kilometer entfernt auf einem Hügel herumlungert. Das ist eine Verschwendung von Zeit und Munition und und eine todsichere Methode, die eigene Position und die eures Trupps zu verraten.
Verwendet eure Optik, um nach Feindbewegungen zu scannen, die Richtung und die Quelle der Feindbewegung von Spawn-Punkten aus zu bestimmen, und im Kampf, um hochwertige Ziele zu identifizieren und zu zerstören – wie feindliche Squad-Leader, Maschinengewehrschützen oder Sanitäter (ja, die Genfer Konventionen gelten nicht in SQUAD. Wenn ihr einen Sanitäter sehr, schalter ihn aus, bevor er anfangen kann seine Teamkameraden wiederzubeleben, Tickets zu retten und sie zurück in den Kampf zu bringen). Wie ihr also sehen könnt, seid ihr zwar ein Rifleman, es geht es in der DM-Rolle aber nicht nur darum, den Feind zu töten.
Bewaffnung und Ausrüstung
Der designierte Präzisionsschütze (Marksman) ist mit dem Standard-Langstreckengewehr seiner Fraktion bewaffnet. Für die US-Fraktion ist dies ein Standard-Infanteriegewehr, das M4, mit einem ACOG, oder ein M110 mit ACOG ausgestattet. Für die russische, die Miliz- und die aufständische Fraktionen ist dies eine SVD oder AK mit PSO-Optik. Diese Optiken sind typischerweise 3,5- bis 4-fache Vergrößerung, aber das kann variieren. Der DM hat außerdem eine Splittergranate, Rauch und natürlich eine Schaufel!
Mehr zu Full Contact – dem deutschen Squad Clan für Erwachsene findet ihr hier Den ultimativen Einsteiger-Guide findet ihr hier Unsere YouTube Videos hier
Das Light Anti-Tank Kit ist ein “ Schütze mit Vorteilen“. Wie auch immer, stellt ihr die einzige organische Panzerabwehr-Möglichkeit innerhalb eures Trupps, Panzer zu bekämpfen. Eure Aufgabe ist es leicht gepanzerte feindliche Fahrzeuge zu zerstören, wie z.B. Technicals (Techies), Transport/Logistik-LKWs (Logis), und feindliche leichte Panzer zu beschädigen, außer Gefecht zu setzen oder auszuschalten, wie z.B. gepanzerte Humvees, gepanzerte Mannschaftstransporter (APCs) und Infanterie-Kampffahrzeuge (IFVs). Als LAT solltet ihr von Angriffen auf Kampfpanzer (MBTs) absehen, und zwar aus dem offensichtlichen Grund… am Leben zu bleiben.
LAT sollten sich auch zurückhalten feindliche Infanterie anzugreifen, ohne die ausdrückliche Erlaubnis des Truppführers. Keine Frage, die LAT ist perfekt geeignet, um verschanzte feindliche Stellungen oder Bunker zu neutralisieren, aber ihr solltet dies nur tun, wenn ihr sicher seid, dass ihr mit eurer Waffe keine feindliche Fahrzeuge mehr bekämpfen könnt, bevor ihr einen Nachschub-Punkt (Munitionskiste an der FOB, Lager eines Fahrzeugs) erreichen könnt. Fahrzeuge sind viel wichtiger als Infanterie. Wenn Ihr Eure LAT verschwendet, werdet Ihr vielleicht vernichtet. Und noch etwas: Achtet auf euren Backblast. Der Rückstoß der LAT kann Soldaten, die direkt hinter oder neben eurer Waffe stehen, verletzen und sogar außer Gefecht setzen. Vergewissert euch immer, dass ihr frei steht, bevor ihr feuert – Oder ruft vorher im Local Voice „Achtung Backblast“!
Bewaffnung und Ausrüstung
LAT-Soldaten sind bewaffnet mit einer Variation der einschüssigen Leichten Anti-Panzer-Waffe Ihrer Fraktion. Für die US-Fraktion ist dies eine 66-mm-LAW und für die russische, die Miliz- und die aufständische Fraktionen ist dies eine Variante der RPG. Für die persönliche Verteidigung haben Sie eine Maschinenpistole oder ein Gewehr ohne Optik. Sie haben keine Handgranaten, aufgrund der recht großen Explosiven Waffe, mit der Sie bereits bewaffnet sind, aber Sie haben eine Schaufel! Niemand entkommt ohne eine Schaufel! 😀
Für weitere Infos empfehlen wir einen Blick in das Squad Wiki (LAT)
Mehr zu Full Contact – dem deutschen Squad Clan für Erwachsene findet ihr hier Den ultimativen Einsteiger-Guide findet ihr hier Unsere YouTube Videos hier
Der Grenadier ist ein weiterer „Rifleman with benefits“. Die Hauptaufgabe des Grenadiers ist es, kleine Goldkugeln der Freude (40mm HEDP-Granaten) auf feindliche Punkt- und Flächenziele zu werfen.
Der Grenadier ist hochmobil und hochpräzise, hat eine starke Durchschlagskraft und ist eine der effektivsten und tödlichsten Instrumente der Feuerunterstützung eines Squads.
Als Grenadier solltet ihr es vermeiden, einzelne Ziele auf extreme Entfernungen anzugreifen. Eure Waffe wird am besten auf Gruppen von Feinden innerhalb von 150-300 Metern benutzt. Die Zusammenarbeit mit dem Designierten Schützen (Marksman) kann eure Genauigkeit verbessern, da der DM Anpassungen für eure Schussabgabe anfordern kann.
Als Squad Leader, weise ich meinen Grenadier gerne an, das Feuer einzustellen, bis er feindliche vorgeschobene Operationsbasen (FOBs), Zielzonen oder Gebäude angreifen muss.
40-mm-Granaten (gemeinhin als GLs/GPs/40mils) können sich als absolut verheerend erweisen, wenn sie zwischen eingepferchten Feinden auf engstem Raum explodieren. Außerdem bieten Wände einen viel größeren Zielbereich (oder Rückhalt, wenn ihr zu weit schiesst), an denen eure 40mms explodieren und die Umgebung mit Schrapnellen überschütten können.
Der Grenadier trägt auch 40mm Rauchgranaten in verschiedenen Farben zur Zielmarkierung bei sich
Bewaffnung und Ausrüstung
Der Grenadier ist mit der Standard-Infanteriewaffe seiner Fraktion bewaffnet, mit einem untergehängten 40mm Granatwerfer Aufsatz – auch als 40mil, GLA, UGL oder GP bezeichnet. Der Grenadier trägt sowohl hochexplosive Dual Purpose (HEDP) als auch Rauchgranaten für die 40mm. HEDP kann gegen leichtbeplankte Transportfahrzeuge wirksam sein. Sein Wirkungs-Radius beträgt etwa 4-6 Meter. Der Grenadier trägt auch eine Schaufel mit, die das Befüllen von Sandsäcken zu einem echten Erlebnis macht!
Wenn ihr mehr über den Grenadier lernen wollt, empfehlen wir einen Blick in das Squad Wiki (Grenadier)
Mehr zu Full Contact – dem deutschen Squad Clan für Erwachsene findet ihr hier Den ultimativen Einsteiger-Guide findet ihr hier Unsere YouTube Videos hier
Du suchst nach dem besten Standort für deine neue Burg in V Rising? Ein großer Teil des Überlebens und des Fortschritts in V Rising besteht darin, deine eigene gotische Burg zu bauen und zu erweitern, in der du dich ausruhen, handwerklich arbeiten, Blut trinken und den Lauf der giftigen Sonne am Himmel beobachten kannst, bevor es Zeit wird, deine nächste Jagd zu beginnen.
Verschiedene Spieler suchen nach unterschiedlichen Dingen in einem idealen Ort zum Bauen. PvP-Spieler wollen einen leicht zu befestigenden Standort, um sich vor Überfällen zu schützen. Andere wollen vielleicht einfach nur ein großes Stück Land, auf dem sie die Burg ihrer Träume bauen können. Und alle wollen einfachen Zugang zu Materialien und Regionen in der Nähe haben.
Im Folgenden stellen wir dir 7 der besten Standorte vor, die wir bisher in V Rising gefunden haben. Diese Orte sind ideal gelegen, um deine Burg zu bauen und gegen Außenstehende zu verteidigen und dich in die nahegelegenen Regionen zu wagen, um deine vampirischen Missionen zu erfüllen.
Die besten Standorte für Burgen in V Rising
Wir haben viele Nächte und gefährliche Tage damit verbracht, das Land Vardoran zu erkunden, und jetzt sind wir mit einer Liste der 7 besten Standorte in V Rising zurück. Lies sie dir unten durch und finde heraus, welcher dir am besten gefällt.
Hier sind die besten Orte, um deine Basis in V Rising zu bauen:
Westliche Farbanewälder (südöstlich von Gleaming Meadows)
Zentraler Farbanewald (westlich des Vergessenen Friedhofs)
Östliche Farbanewälder (westlich der Geheiligten Berge)
South Dunley Farmlands (westlich der Haunted Iron Mine)
Nordöstliches Ackerland von Dunley (nördlich der Bastion von Dunley)
Nordöstlicher verfluchter Wald (östlich der Spinnenhöhle)
Westliche Silberlicht-Hügel (nördlich von Brighthaven)
Westlicher Farbane Woods Basis Standort
Warum hier eine Basis aufbauen?
Einfacher Zugang zu den Dunley Farmlands
Die Nähe zur Eisenmine
Leicht zu verteidigen
Zwischen dem Waffenlager der Banditen und den Leuchtenden Wiesen im Westen von Farbane findest du eine wunderbare, dreistöckige, erhöhte Plattform, die geradezu nach einer majestätischen gotischen Burg schreit. Sie ist ideal gelegen für den Übergang vom frühen zum mittleren Spiel, dank ihrer Nähe zu den Dunley-Feldern und insbesondere zur Geistereisenmine, die du brauchst, um in V Rising Eisen zu bekommen.
Es ist auch ein großartiger Ort für den Aufbau von PvP-Servern im frühen Spiel, denn es gibt nur zwei Rampen, die zu dem Gebiet führen, und beide liegen nahe beieinander, so dass du beide Engpässe leicht erreichen kannst, um dich gegen Spielerangriffe zu verteidigen.
Zentraler Farbane Woods Basis Standort
Warum hier eine Basis aufbauen?
Erstklassiger Ort für das Sammeln von Ressourcen zu Beginn des Spiels
Geräumiges Baugebiet
Einfacher Zugang zu den Dunley-Feldern
Das Beste daran, in der Mitte des Farbanewalds zu bauen, ist, dass du von hier aus in jede Richtung gehen kannst, um Vorräte und Materialien zu sammeln. Dieser Ort liegt direkt neben dem Friedhof der Vergessenen, so dass du leichten Zugang zu Knochen und Grabstäuben hast. Es gibt Rampen, die sowohl nach Osten als auch nach Westen führen, und auch hier ist es nicht weit zu einem der Wege, die zu den Dunley-Farmen führen, die im mittleren Spiel auf der Suche nach Eisen und anderen höherwertigen Materialien sehr wichtig werden.
Östlicher Farbane Woods Basis Standort
Warum hier eine Basis aufbauen?
Riesige Baufläche
Nähe zu Dunley Farmlands und Heiligen Bergen
Nähe zum Waygate
Dieser Ort ist vielleicht nicht die beste Option für PvP-Server, weil du hier auf flachem Boden und nicht auf erhöhtem Gelände baust. Aber für den Bau einer weitläufigen und prächtigen Burg gibt es in den Farbanewäldern keinen besseren Ort.
Dieses flache und weitläufige Gebiet liegt in der Nähe von zwei anderen Regionen: den Dunley Farmlands und den Heiligen Bergen. Im Moment sind die Berge noch eine unfertige Region, aber mit der Zeit werden die Entwickler diese Region stark ausbauen, so dass du dich in Zukunft dafür bedanken wirst, dass du dich in der Nähe dieses bedrohlichen Bioms niedergelassen hast.
Südliche Dunley Farmland Basis Standort
Warum hier eine Basis aufbauen?
Großer, erhöhter Gebäudebereich
In unmittelbarer Nähe zur Heimgesuchte Eisenmine
Standort in der Mitte der Karte
Wenn ein geozentrisches Modell des Universums dein vampirisches Ego anspricht, wirst du diesen potenziellen Standort lieben, der so nah an der Mitte der Karte von V Rising liegt, wie du ihn bauen kannst. Es ist ein fantastischer Bauplatz mit zwei Ebenen auf erhöhtem Terrain – ideal für die Verteidigung gegen Angriffe im PvP.
Aber das Beste am Bauen in diesem Teil der Dunley Farmlands ist, dass du buchstäblich direkt neben der riesigen heimgesuchten Eisenmine stehst, so dass es kein Problem sein sollte, genug Eisen für deinen Bedarf zu sammeln.
Östlicher Dunley Farmland Basis Standort
Warum hier eine Basis aufbauen?
Kompakter Raum für eine vorgeschobene Basis
Umgeben von Standorten mit Ressourcen für das mittlere Spiel
Einfacher Zugang zum Verfluchten Wald
Im Zentrum der Dunley Farmlands gibt es einige ähnliche erhöhte Plattformen, aber dieses Stück Land im Nordosten ist mein Favorit von allen. Es bietet einen anständigen, aber nicht riesigen Platz zum Bauen, was mir als Baumeister, der es lieber kompakt mag, gefällt.
Außerdem ist es von Gebieten wie der Kirche der Verdammten und der Bastion von Dunley umgeben, die du beide für nützliche Materialien wie Grabstaub, Schleifstein, Schwefelerz und mehr plündern kannst. Auch der Verfluchte Wald ganz im Norden ist von hier aus leicht zu erreichen.
Östlicher Verfluchter Wald Basis Standort
Warum hier eine Basis aufbauen?
Große, geräumige Fläche zum Bauen
Leicht zu verteidigen für PvP-Server
Nahe zu den Gebieten des Verfluchten Waldes im späten Spiel
Wenn du gerne in der äußersten Ecke der Karte baust, dann gibt es nicht viel besseres als dieses erstklassige Grundstück im Nordosten des Verfluchten Waldes. In der Nähe der Spinnenhöhle und des uralten Dorfes gelegen, hat dieser großartige Bauplatz nur ein paar natürliche Engpässe, die eine einfache Verteidigung gegen PvP-Schlachtzüge ermöglichen, und ist ein großartiger Standort für das späte Spiel, um fortschrittliche Materialien wie Chitin-Schuppen, Geistergarn, Spektralstaub und mehr zu sammeln.
Westlicher Silverlight Hills Basis Standort
Warum hier eine Basis aufbauen?
Riesiges Baugebiet
Muss nur aus einer Richtung verteidigt werden
Nähe zu der Heiligen Silbermine und dem Brighthaven
Dies ist ein fantastischer Bauplatz für all deine Bedürfnisse an Silbererz im späten Spiel. Wie beim vorigen Bauplatz wird es einige Zeit dauern, bis du mit dem Bauen beginnen kannst, aber sobald du es tust, wirst du für die Nähe zu den wichtigen Ressourcen in der Heiligen Silbermine im Osten und in Leuchtturm im Süden dankbar sein.
Ein weiteres wichtiges Argument für dieses Gebiet ist, dass es nur von Osten her angegriffen werden kann. Auf PvP-Servern kannst du also ein Burgherz am östlichen Rand errichten, um diesen Engpass zu blockieren, und dann deine eigentliche Basis um ein weiteres Burgherz in der nordwestlichen Ecke auf dem erhöhten Gelände errichten.
Damit ist unser Leitfaden zu den besten Standorten für V Rising beendet. Aber wir haben noch viel mehr zu bieten, wenn es um Stunlocks hervorragendes Vampir-Survival- und Crafting-Spiel geht. Auf unserer Karte mit den Standorten der Bosse von V Rising erfährst du, wo sich alle V-Blutträger aufhalten.